Cumbre sublime: discuten el impacto de la IA en animación, cine y videojuegos
La Cumbre Sublime 2024 llega a su sexta edición, evento de la industria creativa que abordará el impacto de la Inteligencia Artificial Generativa en el Conjunto Santander de Artes Escénicas. Foto tomada de Facebook: Sublime Jalisco




Guadalajara, Jalisco.

La Cumbre Sublime 2024 llega a su sexta edición, el evento de la industria creativa única en su tipo en el país y en esta ocasión se realizará en el Conjunto Santander de Artes Escénicas, adelantó el rector general de la Universidad de Guadalajara, Ricardo Villanueva:

“con la novedad de que nos da muchísimo gusto que se reúnan más de 40 ponentes de talla internacional a discutir el impacto de la inteligencia artificial generativa en todas las industrias creativas, un tema que sin duda está revolucionando los campos de la animación, el cine y los videojuegos".

  • La razón de que se realice en el Conjunto Cultural Universitario es porque Ciudad Creativa Digital decidió ya no apoyar este proyecto.

El director de Sublime Jalisco, Carlos Gutiérrez Medrano, detalló algunos de los talleres que se realizarán:

“Trayendo a esos expertos a los representantes de la tecnología como Rodrigo Muñoz que es el representante de América Latina de una empresa inglesa que es de captura de movimiento que hace la función de traquear la cámara en los escenarios virtuales, el viene a dar una clase".

"También viene Fredy Chávez experto en efectos visuales, comenzó como diseñador de maquillaje con el que creo el maquillaje del exorcista y también estuvo en el Mandalorian”.

Por su parte, el presidente de la Asociación Jalisciense de Industrias Creativas, AJIC y Director de Canal 44, Gabriel Torres Espinoza, detallaron el porque se eligió el tema de la Inteligencia Artificial Generativa para esta sexta edición:

“La respuesta es porque la Inteligencia Artificial está cambiando hoy el mercado de la producción creativa a nivel mundial. Esta generando condiciones para mejorar la creación, la distribución y el consumo de contenidos porque las herramientas de IAG pueden ayudar a la creación de guiones, películas, noticias, de música, de imagenes, de pie de fotos, de animaciones, de contenidos de realidad virtual al tiempo que mejora los flujos de trabajo”.

Recordó que según la UNESCO la economía creativa representa el 3.1 por ciento del Producto Interno Global según datos del 2023, mientras que en Estados Unidos es del 3 por ciento del PIB y en México es de apenas del 0.7 por ciento del PIB.

El mundo la industria creativa ofrece 30 millones de empleos.

La sexta edición Sublime 2024 se realizará en el Conjunto Santander de Artes Escénicas del 14 al 16 de octubre, la entrada a todas las conferencias, talleres, master class y demás actividades son completamente gratis. Para consultar el programa completo se puede ingresar a la página web sublimejalisco.com 


Rocío López Fonseca