Concord ya ha cerrado sus servidores




 Guadalajara, Jalisco.

Tras el fracaso financiero de la más reciente exclusiva de los PlayStation Studious, el hero shooter Concord, el proyecto que nació casi muerto tras la nula afluencia de usuarios...

a tan solo 16 días de su lanzamiento ya fueron cerrados sus servidores el pasado 6 de septiembre.

El título desarrollado por Firewalk Studios tenía como objetivo rivalizar con experiencias como Overwatch o Valorant, tras tratarse de una experiencia multijugador del género de Heroe shooter.

Sin embargo, tras una beta que apenas alcanzó un pico máximo de dos mil jugadores, tras su lanzamiento oficial el pasado 23 de agosto, los datos compartidos por la plataforma de Steam revelaron que el título solo llego a alcanzar los 697 jugadores simultáneos.

  • El fracaso de Concord se puede explicar de muchas maneras, siendo un consenso general el precio del título con un costo de 40 dólares, un movimiento arriesgado tras competir con títulos con un modelo de negocio Free to Play.

Para el cierre de Concord el pasado 6 de septiembre, el pico máximo de jugadores oscilaba los 131 jugadores en línea, siendo uno de los fracasos más importantes de la industria en los tiempos recientes.


Miguel Ángel Aceves