Guadalajara, Jalisco.
Tras los muchos anuncios y revelaciones mostradas en el pasado State of Play de Sony PlayStation, Hideo Kojima no dejo pasar la oportunidad de mostrar un nuevo avance del nuevo proyecto en el que está trabajando su estudio Kojima Productions, la secuela del mal llamado “FedEx Simulator” Death Stranding.
Tal y como nos tiene acostumbrados el creativo, el avance contó con varias extravagancias y momentos que entren dentro una delgada línea entre la completa seriedad y el total absurdo, siendo una propuesta que sigue manteniendo esa muy particular visión creativa de Hideo Kojima.
Como tal, el avance cuanta con largas secuencias cinemáticas en las que podemos entrever la trama de esta secuela, siendo como foco central expandir la red quiral para una nueva organización llamada Drawbridge a nuevos territorios,
mientras intentamos averiguar el paradero de Lou, que el curioso bebe que nos acompañaba en la primera aventura.
Y aunque Kojima ya nos tiene acostumbrados a un excelente apartado visual con el motor gráfico DECIMA, no podemos obviar la imponente calidad con la que contará Death Stranding 2, siendo por mucho lo que más resalta a la vista, un apartado que el mismo director considera como
el último paso para acercar al cine y a los videojuegos en una misma dirección, siendo Death Stranding 2 su proyecto más ambicioso.
Además, el directivo compartió que el título ahora sería una experiencia que contaría con mecánicas de acción-espionaje, volviendo al género que lo llevo a la fama con la franquicia de Konami, Metal Gear Solid.
De acuerdo con el avance, el título aún sigue en desarrollo, pero compartieron la primera ventana de lanzamiento, siendo el 2025 la fecha programada para el arribo de la secuela de unos de los juegos más interesantes e inspiradores de los últimos años.
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